
DC大于C|2025年06月21日 03:29
小伙伴觉得“可验证计算”(可验证计算)就是解决智能代理信任问题的终极方案,但其实这只是解决了一小部分问题。
可验证计算确实可以证明一段代码是不是被正确执行了,但它做不到以下几点:
•判断这个智能体用的数据是不是对的;
•它的行为是不是符合用户的真实意图;
•决策是不是明智、合理、甚至合乎道德。
更别提现在很多智能代理还依赖 AI 模型、链下数据等本身就无法加密验证的东西。如果强行让所有过程都变成“可验证”的,反而会牺牲智能体的灵活性和表现力,变成“为了证明而证明”。
@TheoriqAI的 阿尔法和谈提出了一个更完整的思路,用来真正构建“动态的信任”:
1.持续评估机制:不是只看一次,而是不断评估代理在现实中的表现,比如它的准确性、稳定性、安全性;
2.质押 + 惩罚:每个代理都要质押代币,如果做得不好就会被罚,让它自己也有“风险”;
3.群体协作:多个智能体协作,形成 Swarm(虫群),我们的行业可以被计算,更容易发展
4.社区治理:规则不是写死的,而是由代币持有者共同制定、调整,变得更贴近需求和实际情况。
总之,未来的 代理的经济不能只靠“这个任务有没有算对”来判断信任,而是要靠一种更动态、更市场化、更有反馈机制的方式,才能真正让大家放心把决策交给这些智能代理。
有些人认为,可验证计算是自治代理中信任问题的最终解决方案,但实际上,它只解决了一小部分问题。
当然,可验证的计算可以证明一段代码是否正确执行。但它不能:
•验证代理是否使用了正确的数据;
•确保其行为符合用户的实际意图;
•或者判断其决定是否明智、合理或合乎道德。
更重要的是,今天的许多代理依赖于人工智能模型和链下数据,这些数据本质上无法通过加密手段进行验证。强制所有内容都是可验证的,实际上可能会限制这些代理的灵活性和表现力——将信任变成一种复选框检查,而不是实现真正的智能。
@TheoriqAI的Alpha协议为在基于代理的系统中建立动态信任提供了一个更完整的框架:
1.持续评估——不是一次性检查,而是对代理真实世界性能的持续评估:准确性、安全性、可靠性。
2.质押+砍杀——每个代理人都需要质押代币,如果表现不佳,代币可能会被砍杀。这样,它在游戏中就有了真正的皮肤。
3.群体协作——代理作为一个“群体”协同工作,具有可审计的行为,使检测异常或不良行为者变得更加容易。
http://4.Community治理——规则不是硬编码的——它们是由代币持有者塑造和完善的,使其能够适应不断变化的需求。
简言之,代理经济的未来不能仅仅依赖于证明“任务计算是否正确”。相反,我们需要一个更具活力、市场驱动、反馈丰富的信任层——一个真正使代理能够有效运作并赢得我们信任的信任层。
@TheoriqAI THQ
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