Elizabeth伊丽莎白
Elizabeth伊丽莎白|2025年05月14日 07:37
我关注 @oasyschain 已经快两年了。最早是 2023 在日本,偶然参加了他们在京都最著名的古庙(肯定需要政府支持批准),对项目方强大的背景产生了兴趣。 Oasys 和大多数链项目不太一样。他们不是只讲白皮书和愿景,而是一直在做一些很实在的事情。尤其是这两年,他们的重心逐渐从“链游公链”转向“现实资产上链”,这轮链游已经被证伪,他们发币后也没有躺平,一直在做积极的改变。 最近打造的http://Yukichi.fun 平台,已经上线了超过 100 个代币,这些代币大多源于日本知名动漫 IP,角色、卡牌、故事线都能上链。传统内容产业正在以一种有趣又真实的方式进入链上世界。 同时,Oasys 还推出了 pOAS(Point OAS) 一个不可交易的生态代币。用户通过活动获得 pOAS 后,可以在 Yukichi 和 TCG Store 等生态产品中使用,参与互动、获取特定权益。这种“代币即参与通行证”的设计,更像是一个连接社区与应用的纽带,降低了用户进入 Web3 的门槛。 让我印象特别深的,还有他们的合作阵容:SoftBank、SBI、Nexon、Bandai Namco……这些都不是挂名的“合作伙伴”,而是实际参与生态建设的大公司。 尤其是 2024 年,SBI 集团正式投资了 Oasys,对我来说这已经是日本金融体系对它投出的一个认可票。 现在 OAS 已经可以通过乐天积分(Rakuten Point)进行兑换了,虽然这个场景还比较初期,但能感受到他们正在慢慢把区块链的世界和日常消费打通。 说实话,这几年大家都在谈 RWA(现实资产上链),但真正落地、真正对接现实资源的项目,其实没几个。Oasys 是我见到少数真的在推动、而且动作稳定的项目——尤其是在日本这个对合规要求极高的市场里。 很多 Layer1 讲的是技术、共识、TPS,Oasys 也兼容 EVM、支持 PoS 架构、Gas 几乎为零,但相比这些技术特性,我更在意的是他们的“入口策略”:不是从技术极客切入,而是从 Web2 的内容、品牌、资产出发,把现实世界带上链。 它不是那种喊着“我要改变世界”的项目,但你能感受到他们想解决的问题是真实的,步子也踏实。 所以如果你也在看 Web3 和现实之间的桥梁型项目,Oasys 可能值得你花点时间去了解。 它不只是“日本最大的游戏公链” 更像是亚洲传统巨头进入 Web3 世界的一把钥匙。
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