'停止过度支付': Ripple首席技术官提议改变游戏规则的费用系统

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9 小時前

在X上进行的一次罕见的实时头脑风暴中,Ripple的首席技术官David Schwartz 提出了两个关于区块链网络(特别是XRP Ledger)如何管理交易费用的潜在升级建议。此次讨论吸引了开发者、用户和协议理论家的参与,围绕在不妨碍共识或性能的情况下提高公平性和效率展开。

目前,XRP Ledger费用是动态的但不可退还——你支付费用以获得进入权,任何超过最低要求的费用都会被销毁,即使这并不是必要的。这引发了关于超额支付、公平性和激励设计的持续质疑。

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Schwartz的第一个提议建议在达成共识后,计算将一笔新交易纳入账本所需的实际费用。任何支付超过该费用的用户将获得差额的退款。这种方法将保持激励的一致性,同时确保用户不会因诚实出价而受到惩罚。

一个想法是计算在确定共识交易集后,将一笔新交易纳入账本所需的费用水平,并退还任何交易尝试支付的超过该水平的费用。你可能需要稍微调整一下,以确保不会破坏共识。

— David 'JoelKatz' Schwartz (@JoelKatz) 2025年6月16日

然而,Schwartz指出了一个挑战:让所有验证者在不冒险分歧的情况下就该共识后的阈值达成一致。他认为通过一些协议层面的调整是可以解决的,但这并不简单。

理想永远不存在

他的第二个想法是计算每个账本上所有被接受交易的中位费用,并退还任何超过该费用的支付。这更容易实施,但如果每个人都支付他们愿意支付的最高费用,仍然可能导致超额支付。

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“每个人都在超额支付。这并不理想,”Schwartz写道。这个想法是让用户揭示他们的最高价格,而不必猜测最低价格,并且在诚实的情况下不会亏损。

目前尚无实施任何系统的官方路线图,但开放的讨论表明,Ripple的领导层正在积极寻找更好的费用模型。

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