在某种程度来说,我和寒风一起打造出(我有小小的功劳)的17173,然后和寒风一起将1T1T做起来的,我和寒风以及舞沙一起工作了五年,是我第二份游戏行业的工作,也是在纯游戏行业维持最久的一份

Phyrex|2025年04月19日 20:14
,参与了很多个 EOS 链游(不是博彩游戏)的设计,受制于当初的局限,我们在2018年就设计出了计算在客户端,结果上链的方式,这套方式,现在还有很多 GameFi 在使用。
有点跑题了,其实我想说的是,互联网的开始也有很多人通过互联网的性质开设了赌博和色情,这在人类的进化史中是难以避免的,因为本质都是为了交配权,赌博的(部分)本质也是交配权的延申。
区块链最伟大的创造可能很多人认为并不是 Bitcoin ,而是 USDT ,虽然 Bitcoin 在丝绸之路之前就作为了一种交易工具,但实际上让灰产真的和区块链挂钩到一起的还是 USDT ,毕竟 USDT 的波动更小,赎回更加简单,不透明性更高,解决了灰产中资金转移的一个很大的麻烦。
顺便说一句,2022年的时候 Tether 的CEO 说过,USDT 有大概一半是用在加密货币领域。
回到问题本身来说,是,也不是,链游其实并不适合灰产,或者说链游并不适用于博彩,为什么,因为区块链是无法生成真随机数的,只能生成伪随机数。所以真正的博彩巨头是不原因深耕在这里领域的,起码现在的技术还不足以让他们入场。
对此有疑问的小伙伴可以先去逛逛 G2E(Global Gaming Expo)再说,目前的区块链说是赌场其实不对的,因为赌场的本质是 House Advantage ,大概是 2.5% 左右。而加密货币或者是区块链则是分发和内幕机制,距离赌场还有一点距离。
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